Menjadi UI Designer - Bagian 2, Menyertakan alasan
Dalam artikel sebelumnya saya membahas beberapa langkah awal menjadi UI Designer, dan artikel ini merupakan kelanjutannya. Oke…. Jadi kita mulai dari mana? Oh iya, User… Saat mendesain sebuah UI, pikirkanlah bagaimana nanti user memakainya. Untuk melatih hal itu, biasakanlah mendesain dengan sebuah alasan. Apa artinya? Design yang Anda buat, komponen yang Anda buat, sebaiknya memiliki alasan yang kuat kenapa diletakkan seperti itu atau berbentuk seperti itu. Contoh Pertama Kenapa menu nya ada dibawah? Karena app ini memiliki 3 menu utama. Dan dalam penggunaan app ini, user cenderung berpindah-pindah dari menu satu ke menu utama lain-nya dalam selang waktu relatif singkat. Maka dari itu, untuk mempermudah user , 3 menu utama ditaruh di bawah dan sisanya ditaruh di menu more yang terletak di paling kanan. Kenapa ada tulisan yang tebal dan ada yang tidak tebal? Ini adalah menu Inbox, tulisan yang tebal sebagai penanda belum dibaca. Dan yang tidak tebal sebagai penanda sudah pernah dibac...